Author Archives: Alex

  1. ‘‘Crónicas de la Marca del Este’’ se solidariza con Lorca

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    La antología de relatos de fantasía épica titulada ‘Crónicas de la Marca del Este’,
    compilada por el escritor Rubén Serrano y que sale a la venta el próximo 30 de mayo,
    ofrecerá en primicia los dos primeros relatos en formato digital, a un precio de dos
    euros, con el fin de destinar lo que se recaude a ayudar a los damnificados por el reciente
    terremoto de Lorca (Murcia).
    Desde hoy y hasta el próximo 31 de Mayo, estarán disponibles en la tienda
    virtual de Holocubierta Ediciones los dos relatos, titulados ‘La primera aventura de
    Bannis de Robleda’, de Javier Pellicer, y ‘El Hacedor de Mundos’, de Magnus Dagon.
    Ambos se ofrece en formato PDF, completamente maquetados y terminados.
    El pago puede realizarse de dos formas. La primera es a través de Paypal, aunque
    esta entidad se queda con una comisión, por lo que de los 2 euros sólo se estarían
    donando realmente 1,58€ por cada PDF vendido de esta forma.
    La segunda forma es haciendo el ingreso directamente en la cuenta que ha
    habilitado el Ayuntamiento de Lorca para ayudar a los damnificados: 2043-00-9030-
    2007007302. A continuación se debe enviar el justificante del ingreso por valor de 2,00€
    o más a la dirección de correo electrónico lorca@holocubierta.com y la editorial
    responderá mandando el PDF con los dos primeros relatos.
    El editor, Ismael de Felipe, explicó que “el equipo diseñador del juego
    ‘Aventuras en la Marca del Este’, en el que se basa la antología de relatos, es de Lorca,
    por lo que no podíamos permanecer ajenos a esta desgracia. Éste es nuestro modo de
    manifestar y hacer efectiva nuestra solidaridad”.

     

    Más información en:

    http://www.holocubierta.com/

    info@holocubierta.com

     

     

  2. Número 10

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    Portada 10

    Marzo – abril 2011. 72 páginas.

    El número diez de exégesis celebra el segundo aniversario de la revista. Las historias cortas continúan dando espacio a autores de habla inglesa. Se inicia una nueva sección, La baulera de Allmanzor. Continúan los extras con wallpapers y numeroso fan-art de celebración. Continúan las series: Efemérides, Éxodus y Colapso. Mención especial para cuatro nuevas series: La cúpula de los exégetas, Óxido, Mi brazo robótico y Nuestro discreto apocalipsis.

  3. Colapso – Capítulo 3

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    MIYAKO Y AKIRA

    Siempre habían querido ir a Asahi-Dake. Su viaje soñado, a las montañas más altas de Hokaido. Ver los colores del otoño, mezclándose con el blanco de las primeras nieves, para ellos es lo más bello del planeta. El maldito trabajo no les permite más que unos pocos días de vacaciones al año, y ya que para este viaje necesitaban una larga estancia, han preferido ir posponiéndolo hasta poder disponer de más tiempo.

    El maldito trabajo. Siempre el maldito trabajo. En la compañía cada vez les exigen más. La industria del ocio es la única que funciona desde hace años, la única que sobrevivió después del Volcado, todo lo demás es solamente política. Y para un programador siempre hay demasiado trabajo. Ganan mucho dinero, dinero que nunca ven y que nunca pueden utilizar porque están siempre trabajando.

    Pero esta vez, incomprensiblemente, la compañía les ha dado una semana de vacaciones. Todavía no lo entienden del todo, casi les han obligado a tomar estas vacaciones, precisamente en el momento en que más trabajo tienen. Asahi-Dake se va a convertir en una realidad para ellos, por fin.

    -Miyako, ¿has mirado bien el mapa?

    Debe de quedar poco para llegar. Saben que están muy cerca.

    -¿Qué mapa? No hemos traído mapa, sé que siempre has sido un romántico, pero para estas cosas, la conexión GPS es mucho mejor.

    Miyako prefiere la conexión GPS, los sistemas hoy permiten que sólo haya que pensar en ello para estar conectado, y Miyako ya ha ‘pensado’ en ello.

    -Disculpa, siempre piensas más rápido que yo, pero ya me conoces.

    Miyako hace un gesto de asentimiento sin mirar a Akira a los ojos. Llevan años juntos y todavía tiene ese amago de timidez que aparece cada vez que sus miradas se van a encontrar. Cada vez que Akira ve ese gesto en Miyako se da cuenta de que en ambos casos, el Volcado fue perfecto. Todos los gestos, las miradas, los actos reflejos, el tacto, el olfato, el gusto, funcionan a la perfección. Y el hecho de que un programador tenga esa opinión, quiere decir que el Volcado realmente se finalizó a la perfeccción.

    Desde el Volcado, los programadores son los nuevos médicos, los nuevos psicólogos, los nuevos directores de calidad, los nuevos críticos del sistema, los que pueden crear o destruir, los que pueden analizar y entonces proceder. La nueva clase media de después del Volcado. No saben muy bien si alguien contaba con que después del Volcado apareciera una nueva clase media y con tanto poder. El poder de decidir si la montaña ha de estar nevada en esta época del año o no. El poder de decidir si ha de hacer buen tiempo o mal tiempo. El poder de decidir los colores y las texturas de todo. El poder de diseñar la realidad.

    -Akira, algo no va bien, no encuentro la montaña.

    Miyako trabaja en los sistemas GPS cada día. Y sabe que los sistemas GPS no fallan. Están protegidos contra posibles errores algorítmicos. Las dichosas series. Su especialidad.

    -¿Cómo?

    Akira ya conoce ese cuento, o ese chiste, su novia, a pesar de que domina a la perfección las series de control, nunca se ha entendido demasiado bien con los sistemas GPS, a pesar de su manejo diario, existe un considerable porcentaje de ocasiones en los que Miyako no entiende demasiado bien las indicaciones.

    -La montaña. La montaña no está.

    Miyako cierra los ojos. Está totalmente confundida, parece que le va a doler la cabeza, aunque eso es totalmente imposible. Hace mucho tiempo que no tiene dolor de cabeza. Dolor de cabeza. Menuda estupidez.

    -¿Qué quiere decir ‘no está’?.

    Akira está intentando conectarse al sistema GPS que su novia está intentando dominar. Pero no encuentra el protocolo de conexion. No da con él. Y Asahi-Dake no aparece por ningún sitio.

    -Pues que no está, que debería estar aquí, pero no está.

    Desde el Volcado todo está al alcance de la mano, por decirlo así. Al alcance de la mente. Desde el Volcado uno puede ir a cualquier lugar. Previo pago, por supuesto. El Volcado acabó con las distancias, con las fronteras, con los límites del mundo. Quien puede pagarlo, va donde quiere cuando lo desea, es quien quiere ser. Y quien pudo contratar el Volcado puede hacer todo eso.

    Ah, y también puede hacerlo un ‘trabajador’, como Akira.

    Akira fue uno de los elegidos. Exámenes, pruebas de todo tipo, y unos cuantos años dando el doscientos por cien para el bien de la compañía. Siempre estuvo convencido de que entrar en la industria del software le daría buenos beneficios y una aceptable calidad de vida. Y el Volcado le dio todo eso. Como caído del cielo.

    -Venga, no puede ser, repasa la ruta, nos habremos equivocado en algo.

    Miyako sabe que no se ha equivocado. Estudió computación avanzada con la idea de contribuir a la producción de realidades sintéticas ambientadas en la literatura fantástica que leyó de pequeña. Bosques mágicos, océanos poblados de seres mitológicos, cielos ocupados por aves fantásticas. Antes del Volcado llamaban a todo aquello ‘videojuegos’.

    E hizo un buen trabajo, tanto es así, que fue seleccionada para un puesto en el departamento de programación justo antes del Volcado. Así que conoce a la perfección la realidad. Y sabe que no se ha equivocado de ruta. Y sabe que Asahi-Dake debería estar ahí mismo, pero no está. Aunque la orientación con los sistemas GPS nunca fue una de sus cualidades.

    -No, Akira, la montaña no está, las coordenadas son correctas, deberíamos tener el pico nevado de Asahi-Dake justo delante de nuestras narices, y no está.

    Y entonces Miyako observa en Akira una de esas expresiones faciales producto de la sorpresa. Una de esas expresiones que aparecen cuando no debería estar ahí, cuando algo ocupa un lugar que no le corresponde, cuando algo deshace el orden. Algo a lo que Miyako no está acostumbrada, sobre todo, si esa expresión está en el rostro de Akira. Cree haber visto ese dibujo de la cara de Akira en dos o tres ocasiones en toda su vida.

    Miyako gira sobre sí misma para mirar hacia donde Akira dirige sus ojos para ver qué es lo que tanto le sorprende. El cielo azul se está transformando en una tela metálica de un color difícil de describir, y el camino está desapareciendo. A ambos les viene a la memoria aquella ficción en la que una especie de ‘nada’ se comía el universo. Por primera vez en mucho tiempo, de hecho, por primera vez desde el Volcado, Miyako y Akira están viendo algo que efectivamente, no debería estar ahí, algo que deshace el orden, algo que empieza a ocupar todo el espacio. Están viendo píxeles.

    La percepción visual de ambos se está bloqueando. La sensación que tienen es la misma que debía sentir antiguamente alguien que se estuviera quedando ciego en pocos segundos. La textura de todo se está pixelando. La textura del cielo, del suelo, de todo. Todo se está convirtiendo en una trama irregular de píxeles de un color grisáceo y se empieza a oír una vibración sorda que invade el entorno.

    La intensidad de la vibración va en aumento. Se parece a la vibración que produce el tinnitus en los oídos, el tinnitus causado por un exceso de mucosidad en el oído interno, el tinnitus causado por una exposición prolongada a niveles de ruido demasiado altos, el tinnitus causado por el estrés, el tinnitus causado por un tumor.

    -Tenemos que irnos de aquí.

    Akira entiende perfectamente que su viaje ha finalizado. El lugar al que se dirigen no existe. El servicio que han contratado ha fallado por alguna razón. Y si no regresan a casa rápido, ellos mismos pueden tener algún tipo de problema.

    Miyako no entiende nada, no ve nada, no oye lo que Akira le acaba de decir. El tinnitus causado por la vibración no le deja oír nada en absoluto. No puede ver nada, tan sólo ve con claridad a Akira.

    El suelo pixelado comienza a temblar en la misma frecuencia de la vibracion sorda que les causa la sordera.

    Akira toma su mano.

    -Vámonos de aquí. Ahora mismo.

    Y ante una lluvia de píxeles desde el suelo hacia arriba, que podría ser causada por una extraña fuerza de gravedad contraria, aparece una pantalla gigantesca suspendida en lo que debería ser el cielo de Asahi-Cake, con un único mensaje:

    ERROR DEL SISTEMA

     


     

     

  4. La baulera de Allmanzor: Hijos de los hombres

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    Hijos de los Hombres. 2006

     

    Continuamos esta sección que no pretende ser una crítica seria ni entendida, sino simplemente un apunte sobre diversas obras que representan desarrollos interesantes de nuestra amada ciencia ficción.

    Empezamos, pues, con una película que me ha llamado la atención no hace mucho:

    ‘Hijos de los Hombres’, dirigida en el año 2006 por el Mexicano Alfonso Cuarón e interpretada por Clive Owen, Julianne Moore y Michael Caine.

    El argumento es tan directo como aterrador: el Ser Humano más joven del planeta Tierra muere a la edad de 18 años. Es así, en el arranque, como nos enteramos que hace 18 años que no ha nacido un solo bebé en el mundo. La historia se localiza en el año 2027 en Inglaterra, y nos muestra una sociedad totalmente desquiciada por la inmigración ilegal, la anarquía y la nula perspectiva de futuro. Un ambiente opresivo en el que sin embargo aparecerá un destello de esperanza.

    Llama la atención la poderosa realización, con situaciones muy tensas (impactantes planos secuencia en momentos críticos) y justas dosis de acción.

    De los intérpretes solo diré que cumplen bastante bien, aunque ningún papel goza de una gran profundidad. Michael Caine destaca, como siempre, y Clive Owen logra que nos preocupemos por lo que le va a pasar a su personaje. Julianne Moore tiene quizás una presencia demasiado breve, pero siempre es agradable verla.

    Para terminar, básteme comentar el desasosiego que me produjo el ver un futuro no tan lejano y más que posible…

  5. Crónicas de la Marca del Este

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    Holocubierta Ediciones, empresa dedicada al sector a los juegos de rol y la
    literatura fantástica, sacará a la venta el próximo mes de mayo el libro de relatos
    ‘Crónicas de la Marca del Este’, con historias basadas en el exitoso juego ‘Aventuras en
    la Marca del Este’.
    Escritores profesionales y aficionados a los juegos de rol se han unido bajo la
    dirección del prosista Rubén Serrano para crear esta antología, cada uno ofreciendo su
    particular visión de La Marca.
    De este modo, han participado autores tan destacados como el asturiano Vicente
    García Oliva, miembro de la Academia de la Lengua Asturiana y autor de conocidas
    novelas como ‘El barco de los locos’ o ‘Relato de las aventuras de Inés Saldaña’; Magnus
    Dagon (seudónimo de Miguel Ángel López Muñoz), ganador, entre otros, del premio
    UPC, el más importante galardón de ciencia ficción en España; Fermín Moreno
    González, miembro de la Asociación Española de Escritores de Terror ‘Nocte’ y autor
    de ‘La perdición fucsia’; la colombiana María Victoria Albornoz, profesora de Literatura
    Latinoamericana en Saint Louis University; o la autora de novela romántica Megan
    Maxwell (número uno en ventas en la Fnac el año pasado con su obra ‘Deseo
    concedido’), entre otros.
    Muchos de ellos se han dedicado a recorrer este universo de ficción, “no sólo
    con la imaginación, sino también a golpe de dados, diseñando y jugando algunas de las
    partidas que luego han sido plasmadas sobre el papel, tal y como haría un buen cronista
    de la época que las hubiese vivido en primera persona”, explicó Serrano.
    Así, las catorce historias que se recogen en la presente antología se desarrollan
    siguiendo fielmente el canon de ese mundo ficticio, de esas tierras de la Marca del Este y
    de todo el mundo construido a su alrededor por sus creadores.
    El libro consta de más de 300 páginas y cada relato va encabezado por una
    ilustración original del dibujante Iván Gil.


    Este volumen es sólo el comienzo, ya que ‘Crónicas de la Marca del Este’
    “pretende ser el principio una serie de relatos y novelas que vayan saliendo
    periódicamente al mercado y alcancen su propio peso específico en la literatura
    fantástica actual”, manifestó el editor, Ismael de Felipe.

     

    Para más información:

    info@holocubierta.com
    www.holocubierta.com